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Tibia: Diversión En El Rol De Multijugador

Comenzó en el año 1997 como un programa experimental no comercial creado por tres estudiantes universitarios alemanes, que seguían la carrera de Sistemas en Computación.

Por: Periodiquito/Vanguardia
07-Septiembre-2008 (09:30 a.m.)
Tags relacionados: tibia, videojuegos, on-line, en línea
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La mayoría de sus gráficos eran similares al clásico juego Ultima Online, y gracias a voluntarios que se encargaron de la administración, la parte artística y el nivel de diseño, se logró transformar a Tibia en un producto comercial a escala profesional, lo que permitió que el juego tuviera potenciales cambios durante los últimos años.

Es un juego libre, que está abierto al público, aunque los jugadores tienen la opción de pagar una cuota con el fin de ingresar a una cuenta premium, la cual otorga beneficios en el juego, incluyendo nuevas áreas para explorar, el acceso a la vocación, promociones y extra hechizos. Tibia involucra la capacitación para mejorar los niveles de califi cación, mediante el uso de armas de caza monstruos y hechizos mágicos, la recolección del tesoro, hacer búsquedas y explorar el mundo Tibia.

Los jugadores interactúan entre sí en carácter de la conversación, el comercio y el grupo de las batallas y los gremios para participar en juegos de rol. En la mayoría de los servidores, jugador versus jugador o “PVP” se permite combatir también.

El juego
Actualmente, existen servidores en los Estados Unidos, y Alemania, pero pueden jugar personas de cualquier lugar del mundo, siempre y cuando tengan una conexión a Internet. Muchos jugadores utilizan su tiempo dentro del juego para entrenar y de esta forma subir sus habilidades, matar una gran variedad de monstruos usando diferentes armas y poderes mágicos, y explorar el gran planeta en busca de tesoros y fortuna. El juego además permite poder dialogar entre los jugadores, realizar cambios de objetos, y formar “parties” para jugar en equipo.

En todos los mundos, menos en la isla de Rookgaard, y algunos llamados Non-PVP (Non Player-Versus-Player), los jugadores pueden atacarse entre sí, pero el sistema permite un máximo número de matanzas, para evitar jugadores fuera de control.

También existen algunos mundos llamados PVP-Enforced, que es todo lo contrario a los mundos Non-PVP, ya que se puede atacar a todos los jugadores libremente. Dentro de cada mundo o servidor, existen diferentes ciudades en donde los jugadores podrán obtener su ciudadanía.

¿Es gratis o no?
Tibia se puede jugar de forma gratuita como una cuestión de principio. Sin embargo, su cuenta se puede actualizar en cualquier momento a una cuenta premium. Ventajas de la cuenta premium es que incluyen el acceso a áreas especiales de juego y temas, así como nuevas características especiales relacionadas con el juego.

Antes de aprender las cosas básicas del juego, el jugador es introducido en una isla llamada “Rookgaard”, en donde los jugadores no pueden atacarse entre sí. Al llegar a nivel ocho el jugador podrá elegir una de las cuatro vocaciones más clásicas en juego de rol. El mundo de Tibia está separado en dos continentes y muchas islas. Los monstruos varían entre no agresivos como los perros y los ciervos, fáciles de matar como ratas, fuertes como Orcos y extremadamente peligrosos como dragones y demonios. De los cuales algunos otorgan al jugador, puntos de experiencia para subir su nivel, dependiendo del poder del monstruo.

Los monstruos de Tibia se clasifi can por razas, como la de los animales, insectos, anfi bios, criaturas venenosas, plantas, chakoyas, elfos, bárbaros, piratas, humanos, duendes, enanos, primates, lagartos, minotauros, orcos, troles, gigantes, criaturas marinas, muertos-vivos, criaturas mágicas, dragones, demonios, faraones y los jefes. Estas razas poseen niveles de difi cultad variada, viven en comunidades en diferentes zonas del continente y las islas que lo rodean. Algunos detalles sobre estas razas están explicados en libros o documentos escritos a lo largo del mundo.

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