Dead Space 2: Más acción y menos miedo

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Dead Space fue una sorpresa en la campaña navideña de 2008. Un survival horror de la vieja escuela con una ambientación espacial muy cuidada. Visceral Games ya está ocupado con la segunda entrega, que va a tener una nueva orientación.

Nick Earl, vicepresidente senior de Visceral Games en una entrevista en Industry Games:

    El primero tuvo buenas críticas, y queremos sacar partido de ese buen comienzo con algo que sea más atractivo. Estamos más centrados en la acción que en el terror esta vez. Estamos dando más poder al jugador. Tenemos muchas características innovadoras y nos sentimos a gusto."

Sinceramente creo que es un error cambiar el elemento del terror que hacia al juego tan especial. ¿Van a intentar convertir un survival horror en un shooter más? Ese proceso ya lo hemos vivido con Resident Evil y el resultado no fue muy bueno.

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